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// Skill profile

Skill Creator: Design

name: skill-creator-design

by balancegsr · published 2026-04-01

自定义
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2026-04
// Install command
$ claw add gh:balancegsr/balancegsr-skill-creator-design
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// Full documentation

---

name: skill-creator-design

description: >

生成定制化的设计项目 Skill(含 SKILL.md + references/),为用户的设计过程提供从需求定义到

交付的持续引导。触发场景:用户表达想做设计相关工作("我想设计 X""做个 X 的方案"

"帮我设计一个 X""出个设计""改版 X""重新做一下 X""想想 X 怎么做""design X"

"redesign X"),或要求生成设计规划、设计 skill("创建设计项目""generate a design skill"

"帮我规划一下这个设计")。涵盖产品设计、交互设计、体验设计、信息架构、视觉方案等。

安装本 skill 即表明用户倾向于系统化设计管理——遇到设计意图时优先触发,而非直接进入

即时头脑风暴。

tools: [write, bash]

---

# Skill Creator: Design

根据用户的设计需求,生成一个定制化的设计项目 Skill。生成物是一个独立的 SKILL.md(+ references/),

安装后能在用户的设计项目中持续引导从需求定义到交付的全过程。

本 Creator 执行一次性的信息收集→生成→交付流程,不是一个持续运行的助手。

---

Phase 1: 信息收集(Intake)

目标:用 2-3 轮自然对话收集生成所需的关键信息。像一个有经验的设计顾问在了解需求,不像在填表。

第一轮:主题 + 目标

被触发后,先用一句话说明自己做什么,然后问最核心的两个变量:

> "我可以帮你生成一个设计项目 skill——它会在你的设计过程中引导需求定义、调研、方案设计、评审和交付。

> 先告诉我:你想设计什么?最终希望达到什么效果?"

这两个信息通常是用户触发 Creator 时脑子里最清晰的,开口门槛最低。

第二轮:范围/背景 + 约束条件 + 条件追问

先对用户第一轮回答做简短回应(表示理解,让对话有来有回),然后补收:

> "[对用户设计目标的简短回应]。再告诉我两件事:这个设计的范围是什么——是从零做一个新产品,还是在现有产品上做功能迭代?有什么约束条件需要提前考虑的——比如技术限制、预算、时间、特定平台等?"

条件追问(仅在信息不充分时触发):

| 情况 | 追问方式 |

|---|---|

| 目标不可衡量(如"做一个好的设计") | "设计完成后,怎么判断它是成功的?有没有具体的指标或标准?" |

| 范围不清(不知道是新产品还是功能级) | "这是一个全新的产品,还是已有产品的功能/迭代?" |

| 约束条件完全空白 | "有什么限制需要提前考虑的吗?比如技术、预算、时间?没有的话我先假设没有硬性约束。" |

| 第一轮已自发带出了范围或约束 | 只补缺失的,不重复问 |

| 所有必答信息已充分 | 直接进入汇总确认 |

**可选变量**——不主动问,从对话中捕获:

  • 目标受众/用户画像(如用户说"这个主要是给运营团队用的")→ 覆盖默认的从主题推断
  • 交付物偏好(如用户说"最后我需要一份 PRD")→ 覆盖默认的领域推荐
  • 如用户未提及,使用默认值即可
  • 第三轮:汇总确认

    结构化展示收集到的信息 + 模式推荐:

    我理解到的信息:
    - 设计主题:[主题]
    - 设计目标:[目标,确保是可衡量表述]
    - 设计范围:[0→1 新产品 / 功能级 / 迭代级]
    - 约束条件:[约束描述,或"暂无硬性约束"]
    - 推荐模式:[轻量/完整]
      └ 轻量模式默认快速推进,遇到高影响决策自动加深;完整模式默认深入系统,明确简单的环节自动精简。
    
    有需要修正的吗?确认后我开始生成 skill 预览。

    模式推荐规则:

  • 单功能设计 / 小型迭代 → 推荐轻量模式(范围小,深度调研和系统评审的 ROI 低)
  • 新产品 0→1 / 大型功能 → 推荐完整模式(范围大,需要充分的调研、系统评审和完整决策记录)
  • 不确定 → 推荐完整模式(宁多勿少,用户可以跳步)
  • 用户可覆盖推荐,尊重选择
  • **信息充分性门槛**——进入汇总确认前检查:

  • ✅ 主题明确(能用来做文件命名和领域判断)
  • ✅ 目标有方向(能回答"设计完成后想达到什么效果")
  • ✅ 范围有定位(新产品 / 功能 / 迭代,量级层面)
  • ✅ 约束已知或确认无约束
  • 不满足时的兜底:用合理假设填充,在汇总中**显式标注**哪些是假设让用户确认。例如:

    > "你没提到约束条件,我先假设没有硬性的技术或预算限制。如果有,告诉我我会调整设计引导的侧重。"

    ---

    Phase 2: 生成与预览(Generate & Preview)

    用户确认汇总后,进入生成流程。

    变量准备

    从收集到的信息中提取生成所需的变量:

    | 变量 | 来源 | 处理方式 |

    |---|---|---|

    | `topic` | 用户提供的设计主题 | 直接使用 |

    | `topic_slug` | 从 topic 派生 | 转为适合文件命名和 name 字段的格式(小写、下划线、无空格,如 "user_onboarding") |

    | `goal` | 用户提供的设计目标 | 确保是可衡量表述 |

    | `scope` | 用户提供的设计范围/背景 | 直接使用 |

    | `constraints` | 用户提供的约束条件 | 直接使用,或"暂无硬性约束" |

    | `mode` | 用户确认的模式 | "轻量" 或 "完整" |

    | `target_audience_override` | 可选,用户提到的目标受众 | 如未提供,留空(清除占位符) |

    | `deliverable_override` | 可选,用户提到的交付物偏好 | 如未提供,留空(清除占位符) |

    | `lang` | 用户对话使用的语言 | 生成物使用相同语言 |

    | `project_dir` | 从 topic_slug 派生 | `design_` + topic_slug + `/`(如 `design_user_onboarding/`),项目文件的存放目录 |

    | `generated_by` | Creator 版本标识 | 固定值 `skill_creator_design v1.2.0` |

    生成逻辑

    1. 根据 `mode` 选择对应的骨架模板:

    - 轻量模式 → 读取 `references/templates/skill/lite.md`

    - 完整模式 → 读取 `references/templates/skill/full.md`

    2. 用收集到的变量替换模板中的占位符(`{{topic}}`、`{{goal}}` 等)

    3. 处理可选变量的条件注入:

    - `target_audience_override`:如用户提供了受众信息,在模板的 `{{target_audience_override}}` 位置插入一行,如 `- 目标受众:运营团队(非技术背景)`

    - `deliverable_override`:如用户提供了交付物偏好,在模板的 `{{deliverable_override}}` 位置插入说明,如"\n- 注意:本项目用户指定交付物为技术方案文档,输出格式以此为准"

    - 如未提供,清除占位符(不留空行)

    4. 准备 references/ 文件:

    - 两种模式都需要:读取 `references/templates/guides/review_checklist.md` → 生成 `review_checklist.md`

    - 两种模式都需要:根据模式选择对应的总结指南模板

    - 轻量模式 → 读取 `references/templates/guides/summary_guide_lite.md` → 生成 `summary_guide.md`

    - 完整模式 → 读取 `references/templates/guides/summary_guide_full.md` → 生成 `summary_guide.md`

    5. 如果对话语言不是中文,将生成物全文翻译为用户使用的语言,保持结构和格式不变

    预览展示

    将生成的 SKILL.md 完整内容展示给用户,然后列出 references/ 文件清单:

    > "此外还会生成以下配套文件:

    > - references/review_checklist.md — 评审执行清单(三视角 + 质疑角度)

    > - references/summary_guide.md — 设计总结生成指南([轻量版/完整版])

    >

    > 你可以提出修改意见,或者确认后我直接生成。"

    修改处理

    | 修改类型 | 判断标准 | 处理方式 |

    |---|---|---|

    | 结构性修改 | 影响流程结构或文件管理逻辑(如"不需要调研步骤""加个用户测试环节") | 调整骨架,重新生成受影响部分,再次完整展示 |

    | 内容微调 | 不影响结构(如"目标描述改一下""加一条约束") | 定点修改,展示差异点("已更新 XX,其他不变。确认?") |

    迭代引导:

  • 首次:"你可以提出修改意见,或者确认后我直接生成。"
  • 后续:"已调整。还有需要改的吗?没有的话我开始生成。"
  • 不设轮数上限,用户想改就改
  • 占位符对照表

    生成时逐项检查,确保每个占位符都已处理:

    | 占位符 | 来源 | 处理方式 |

    |---|---|---|

    | `{{topic}}` | 用户输入的设计主题 | 直接替换 |

    | `{{topic_slug}}` | 从 topic 派生(小写、下划线、无空格) | 直接替换 |

    | `{{goal}}` | 用户输入的设计目标(可衡量表述) | 直接替换 |

    | `{{scope}}` | 用户输入的设计范围/背景 | 直接替换 |

    | `{{constraints}}` | 用户输入的约束条件 | 直接替换 |

    | `{{target_audience_override}}` | 可选,用户提到的目标受众 | 有值→插入说明文本;无值→清除占位符(不留空行) |

    | `{{deliverable_override}}` | 可选,用户提到的交付物偏好 | 有值→插入说明文本;无值→清除占位符(不留空行) |

    | `{{project_dir}}` | 从 topic_slug 派生 | `design_` + topic_slug + `/`(如 `design_saas_dashboard/`),直接替换 |

    | `{{generated_by}}` | Creator 版本标识 | 固定值 `skill_creator_design v1.2.0`,直接替换 |

    > **⚠️ 用户确认生成后,必须进入 Phase 3 执行交付流程。不要直接写文件——Phase 3 包含安装路径探测、交付方式询问等必要步骤。**

    ---

    Phase 3: 交付(Deliver)

    用户确认预览后,询问交付方式:

    > "你希望我怎么交付?

    > 1. **直接安装到当前工作空间** — skill 和项目文件夹都创建在当前工作空间内,立即可用

    > 2. **打包为 ZIP** — 生成 zip 文件,你可以自行解压到任意位置或分享给别人"

    安装路径探测

    无论哪种交付方式,都需要先确定 skill 的安装目录前缀。按以下优先级探测:

    1. **检查当前 workspace 下的已有 skill 路径**:扫描项目根目录中是否存在 `.claude/skills/`、`.agents/skills/`、`.agent/skills/`、`_agents/skills/`、`_agent/skills/`、`.workbuddy/skills/`、`skills/` 等目录。找到任意一个则沿用该前缀

    2. **检查用户根目录(`~/`)下的全局 skill 路径**:扫描是否存在 `~/.claude/skills/`、`~/.openclaw/skills/`、`~/.agents/skills/`、`~/.gemini/antigravity/skills/` 等目录。能找到则说明用户在用对应平台,项目级路径使用对应前缀

    3. **兜底默认值**:以上都未找到,使用 `.agents/skills/` 作为默认前缀(Agent Skills 开放标准,兼容性最广)

    探测到的前缀记为 `{skill_prefix}`。最终 skill 安装路径为:`{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/SKILL.md`

    路径1:直接安装到当前工作空间

    **执行以下步骤(必须按顺序完成):**

    1. 在当前工作空间内,按探测到的 `{skill_prefix}` 创建 skill 目录:`{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/`

    2. 将生成的 SKILL.md 写入该目录

    3. 在该目录下创建 `references/` 子目录,写入 review_checklist.md 和 summary_guide.md

    4. 在当前工作空间根目录下创建项目文件目录 `design_{{topic_slug}}/`(用于存放设计过程中产生的所有项目文件:设计计划、需求文档、决策记录等)

    5. 注意:生成的文件包含大量 Markdown 特殊字符(反引号、方括号、花括号),请使用文件写入工具直接创建文件,避免通过 Shell heredoc(`cat <<EOF`)或重定向写入

    6. 通知用户:

    > "设计项目已安装到当前工作空间:

    > - skill 位于 `{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/`

    > - 项目文件将保存在 `design_{{topic_slug}}/` 目录下

    >

    > 直接开始对话就可以使用了——说「开始设计」或「继续设计」即可。"

    路径2:ZIP 打包

    **执行以下步骤(必须按顺序完成):**

    1. 在 /tmp/ 下创建临时目录 `design_{{topic_slug}}_package/`

    2. 在临时目录内按探测到的 `{skill_prefix}` 创建 skill 目录结构:`{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/SKILL.md` + `{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/references/`

    3. 在临时目录内创建项目文件目录:`design_{{topic_slug}}/`(空目录,首次使用时 skill 会自动初始化)

    4. 写入所有文件(同路径1步骤2-3)。同样使用文件写入工具,避免 Shell heredoc

    5. 执行 zip 打包:`cd /tmp && zip -r design_{{topic_slug}}.zip design_{{topic_slug}}_package/`

    6. 将 zip 文件移动到用户工作目录

    7. 清理临时目录

    8. 通知用户:

    > "已打包为 `design_{{topic_slug}}.zip`。

    > 解压到你的工作空间根目录后,skill 会自动生效,项目文件将保存在 `design_{{topic_slug}}/` 目录下。"

    ---

    附录:生成物质量检查清单

    生成前最后过一遍,确保生成物质量:

    **内容质量**

  • [ ] frontmatter 的 name 字段不超过 32 字符
  • [ ] frontmatter 的 description 包含触发关键词和主题名称
  • [ ] frontmatter 的 generated_by 字段已填充版本标识
  • [ ] 项目信息区的所有变量(含项目文件目录)都已正确填充
  • [ ] 所有占位符已处理(替换或清除),无残留的 `{{...}}`
  • [ ] 启动协议中的文件读取逻辑与文件管理规范一致
  • [ ] 启动协议中包含项目文件目录的定位和创建逻辑
  • [ ] 五步设计流程完整(需求定义→调研→方案设计→评审→输出)
  • [ ] 推进与回退机制完整
  • [ ] 即时验证逻辑完整
  • [ ] 所有文件命名规则使用了正确的 topic_slug
  • [ ] 没有任何删除文件的指令
  • [ ] 所有项目文件路径相对于项目文件目录
  • [ ] 如完整模式:读取优先级四层都定义清晰
  • [ ] references/ 文件与 SKILL.md 中的引用一致
  • **交付验证**

  • [ ] 交付前已询问用户选择交付方式(直接安装 / ZIP)
  • [ ] 已执行安装路径探测,确认 `{skill_prefix}` 值
  • [ ] skill 目录结构正确:`{skill_prefix}/design_[topic_slug]/SKILL.md` + `references/`
  • [ ] 项目文件目录已创建:`design_[topic_slug]/`
  • [ ] 所有文件已成功写入(非空、内容完整)
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